Fragetypen
Zehn Formate, neun davon sind kein Multiple Choice. Die meisten sind Spielfelder, die bedient werden, statt Antworten, die angekreuzt werden — und jedes hat eigene Zeit- und Wertungsregeln.
Jeder Typ hat eine eigene Seite mit einer echten Beispielfrage im leichtesten Schwierigkeitsgrad.
Multiple Choice
Eine Frage, vier bis sechs Antworten, eine davon richtig. Es gibt drei Ausprägungen: vier Optionen, sechs Optionen und eine Lang-Variante, bei der die Frage kurz ist und jede Antwort eine ganze Aussage statt eines Namens.
100 Sekunden. Wertung richtig oder falsch.
Sortieren 1D
Bringe die Elemente in die richtige Reihenfolge entlang einer Dimension — ältestes zu jüngstem, kleinstes zu größtem, erstes zu letztem.
200 Sekunden. Anteilige Wertung.
Sortieren 2D
Ordne die Elemente entlang zweier Achsen zugleich. Jedes kommt auf ein Raster, auf dem sowohl die Position von links nach rechts als auch die von oben nach unten stimmen muss.
200 Sekunden. Anteilige Wertung.
Kategorien
Sortiere jedes Element in die Kategorie, in die es gehört — acht Elemente in zwei, drei oder vier benannte Töpfe.
200 Sekunden. Anteilige Wertung.
Mauer
Sechzehn Kacheln, in denen sich vier Vierergruppen verbergen. Nichts verrät, welche Gruppen es sind — sie zu finden ist die Frage.
200 Sekunden. Anteilige Wertung.
Paare
Zwölf gemischte Elemente, die sechs richtige Paare ergeben. Tausche sie, bis jedes Paar zusammengehört.
200 Sekunden. Anteilige Wertung.
Zuordnen
Acht Elemente und acht Anker, je eines zu einem, unter einer genannten Beziehung. Ziehe jede Kachel auf den Anker, zu dem sie gehört.
200 Sekunden. Anteilige Wertung.
Tic Tac Toe
Ein Raster, dessen Zeilen und Spalten je eine Kategorie sind. Fülle jede Zelle so, dass sie gleichzeitig zur Zeile und zur Spalte passt.
200 Sekunden. Anteilige Wertung.
Schätzen 1D
Gar keine Auswahl — setze die Markierung auf einen Zahlenstrahl. Gewertet wird nach Nähe, ein gutes Gespür ist also auch ohne die genaue Zahl Punkte wert.
200 Sekunden. Anteilige Wertung.
Schätzen 2D
Dasselbe mit zwei Größen zugleich: eine einzige Markierung auf einem Diagramm mit zwei Achsen.
200 Sekunden. Anteilige Wertung.
Gemeinsame Regeln
Jede Frage startet bei 1.000 Punkten und verliert einen pro Sekunde; die interaktiven Spielfelder haben mehr Zeit, weil sie mehr Arbeit verlangen. Hinweise gehen vom selben Konto ab.
Eine Runde mischt die Formate bewusst statt zufällig und verteilt ihre sieben Fragen auf sieben verschiedene Gebiete — eine Runde ist also nie fünfmal Multiple Choice über Sport.
Nach dem Release
Weitere Fragetypen kommen nach dem Release hinzu. Zehn ist der Stand zum Release, nicht das Ende.